三国志战略版破解版,这款游戏好多人都在玩,算是策略玩家们的老朋友了。背景放在三国乱世,你当主公,要去招募各路名将,盖城、抢资源、打仗,慢慢把地盘拓开,朝着逐鹿中原的目标冲。地图很大,能把几乎所有三国名将都招来,兵种有五大相克,遇到敌人能靠侦查来判别对策,找到敌方软肋打出以少胜多的局面。百万格的沙盘上能排兵布阵、调度万人军团,面对错综复杂的势力,你得不停做决定。战斗上还还原了古代战争的很多细节:行军可以随时转向截击,临机改变进攻路线,玩围魏救赵、声东击西那套套路都很顺手。地形也会影响战局,能搭箭塔、插拒马,打造有深度的防线,冷兵器时代的智慧对抗感很强。真刀真枪的脑力活儿,等你来当那位点燃天下局面的主公。
三国志战略版破解版特色
1、自由转向,即时截击
行军超灵活,看到机会就能改目标,来个声东击西或者围魏救赵,感觉像真的在指挥战场,控制感很爽。
2、因地制宜,灵活攻防
地形不是摆设,会真真影响你怎么打仗。会山有山的打法,遇到高地、沟壑,学会把地形当武器,常常能把强敌打回去。
3、万人团战,势力交锋
很多人同一局拼势力,争城抢关,军团战场面巨大,既要打仗也要玩心理战,分化瓦解敌人、搞计策都很关键。
4、百万沙盘,全面征服
地图巨大,按史书风貌来安排,割据、征服随你布阵,目标是把天下版图慢慢拿下来。
5、排兵布阵,以少胜多
原版武将很多,随便组合都能出花样。五大相克兵种配上合适战法,能把小军队打成大军队的克星,布阵思路比单纯堆数值更重要。
6、箭塔拒马,自建工事
整个地图可以自由建各种工事,箭塔、拒马和营帐这些都能搭,守线时候很给力,能做成你的专属主场防御。
游戏亮点
1、2D升维3D,巨量视觉细节
从平面搬到立体后,画面细节丰富,盔甲、兵器看着有质感,战争临场感更强。
兵种外观和动作都打磨过,万人混战也能分辨不同兵种,眼睛不会跟不上节奏。
战场氛围很到位:飞沙、波浪、昼夜更替,晚上埋伏的那种紧张感会更明显。
自研引擎,让更多手机能顺畅跑起来,体验不会被技术折损。
2、自然变量入局,几何级扩展谋略广度
火攻能烧出新局面,烈焰能改变阵形;水战会带来全新的对弈方式,千帆竞逐的场景有时候会让人想起史书里的大场面。
3、自由社交尝试,打破赛季与战力的壁垒
保留目前的转服合服规则来维持公平,另外会不断测试新的选服方式,给社交互动更多选择,想怎么玩就怎么玩。
三国志战略版破解版分城攻略
1、分城的建设条件需要11块连地,而最好中心的地能够在6级以上的资源地,这样才能开始建造分城。
2、满足条件后,用资源去建分城,建成需要大约5小时,建好就能开始用了。
3、分城和主城资源可以互通,但建筑、科技、军队等方面都要重新发展,分城属于独立的一个小基地。
4、分城不能为主城部队补兵,还会把被占那片地的产出清零,很多玩家会觉得分城有点累赘。
5、其实分城的作用比表面看起来要多,虽然占地的那块资源会被清空,但分城里把资源建筑升级之后产出也很可观。特别是铜钱,对长期玩的玩家很重要,可以用来为下赛季提前抽将、拆成长经验用。
6、分城虽然不能和主城部队互通,这点看起来是缺点,但分城能提供额外的部队编制,这样你可以同时调动更多支队伍去做事。
7、分城带有防御加成,放在战略要道可以当守点,主城不必涉险还能增强防守。前期如果资源紧张,贸然建分城会拖慢主城发展。不过从长远看,分城是值得投资的。

【三国志战略版什么是分城?分城的作用是什么】
分城队伍的选择,可以按前期和后期来安排,因为分城里也有完整的军事建筑,功能与发展阶段有关。
1、前期队伍选择
前期资源紧张,更多要先把主城的建筑升好,分城那边可以慢慢来。多数玩家前期会优先把分城的资源建筑升起来,军事建筑会比较慢成型。
早期建议先把民居和资源建筑优先升,这样后期资源回流会舒服很多。
所以前期可以把攻城队、屯田队和铺路队放到分城,让主城的队伍把精力放在更关键的扩张和打仗上,能最大化利用体力和时间。
2、后期队伍选择
等分城军事建筑等级上来后,可以考虑把一到两支主力队放进分城,剩下的继续放屯田、铺路和攻城队。主城的预备兵有限,主力太多堆在主城会造成补兵压力,放到分城能缓解这个问题。
中后期分城可以优先升级兵营,接着按需求把带兵加成和阵营加成的建筑升起来,如果还有资源,可以升器械营来增加攻城能力,打城会更顺手。
分城的预备兵和主城独立,把1-2支主力放到分城能充分利用分城的征兵队列,补兵速度会更快。分城里的主力队伍还能根据需要配合当地的阵营和兵营升级做针对性培养。
【分城的好处】
有了分城,能带来很多好处,我们来看看主要的点。
1、提升资源产量
2、提升仓库容量
3、增加铜币产出,满级民居可以额外提供2500/小时铜币,并且每次税收也会多2000铜币,相当于很多铜币矿的加成,民居在分城里是高性价比的建筑,建议早点升。
4、提升名声上限2500点
5、额外增加5个部队编制
6、合理利用分城的烽火台视野,可以更早看到战场动向,提前做战略调整。
7、后期建筑等级够高后,可以把主力队伍放进分城作战或驻守。
8、把分城放在要道上,能利用地形和防守加成达到以少胜多、以弱胜强的效果。

【分城怎么建】
分城要占到11块呈“H”字形的地,中间那块地必须是6级以上的资源地才行。这个设计是想让大家有一定实力再去建,建了分城就表示进入了中期,接下来可能就会有大动作。
1、分城建立后有什么变化?
建好后变化挺多,最明显的是仓库上限增加,资源存储更充裕,能更轻松把主城的君王殿升到更高等级。君王殿从7级开始对库存要求就高了,有了分城仓库升到差不多等级后,升级主城就没那么阻碍了。
另外还能上那五支额外部队,能抓紧把这五支队伍配齐,实力会上来。
2、分城和主城的区别
分城和主城功能上有差别。分城缺少委任、训马、寻访、锻造、练兵等功能,核心是征兵和城建。城建里内政的5级到9级档位是没有的,建议先把分城升到4级,等有余力再往上冲。
要注意一点,主城的队伍不能调到分城里,分城也没有营帐,这点在使用上要小心。

3、分城建什么位置比较好
分城关键价值在那额外的五支部队和后期培养的这些队伍,所以一般建议建在离主城比较近,差距控制在10-20格内最合适。不是人人能养十支队伍,大佬可以把分城建远并随时迁城,但普通玩家和小氪党还是把分城放近一些比较稳妥。
分城常被用来培养攻城队和作为后备部队(比如铺路用),目标是支援主城。如果分城建太远,会很难管理,除非你和周围玩家有明确的和平协议,或者你真的是大佬能随时调动。

这里要提醒,强行把主力队伍送去分城前,请先考虑统御值和带兵上限,去到分城后队伍可能会因为带兵限制而变弱,换位置前多想想。
补一句,分城在中期能当成快速发展的基础(可以把它当成一个大型仓库来看),等到后期一定要提升分城实力,这会大幅提升你在联盟和战场上的存在感。还有一个小技巧:进了资源州如果被赶出来,分城可以用来铺路把主城拉回来,能减小损失。
更新日志
v2072.1585版本
1.六周年福利上线!
2.部分玩法平衡性调整
3.部分功能玩法优化
4.部分异常问题修复




